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Programming/관련 행사7

배민의 우아한테크세미나 온라인 진행 관련 세미나 동영상: https://www.youtube.com/watch?v=BlEzbGTQ9Zs 우아한테크세미나 동영상 자료 2020년 5월 7일 개최한 "우아한테크세미나" 발표 내용은 아래와 같습니다. 발표자료 1부 - 엔티티 클래스 설계와 퍼시스턴스 프레임워크의 활용 * 발표자료 (원페이지뷰) : https://bit.ly/2YNxlV7 * 발표자료 (슬라이드) : https://benelog.github.io/entity-dev/ 2부 - Spring Data JDBC Advanced * 발표자료 : https://bit.ly/3fCkRpg * 참고코드 : https://bit.ly/2SFjwE8www.bit.ly/2YNxlV7 참 멋지네요. 2020. 5. 8.
[Apple] WWDC20 - 6월 22일 온라인으로~! 오늘 오전에 애플에서 받은 메일입니다. WWDC이 계절이 다가오고 있습니다. 벌써~~~!!! 애플의 가장 큰 개발자 행사인 WWDC 2020이 코로나 영향으로 6월 22일 온라인으로 진행을 한다고 합니다. 관련 링크는 개발자 페이지로 이동하구요. https://developer.apple.com/wwdc20/?cid=CDM-DM-P0012725-444312&cp=em-P0012725-444312&sr=em 앱 스토어를 통해서 "Apple Developer" 라는 앱을 배포 중입니다. 이곳에서 관련 강좌 등의 내용을 지속 업데이트 할 예정으로 보입니다. 이번 컨퍼런스의 특이사항은 Swift 관련 학생 대회?(Swift Student Challenge)를 5월 17일까지 진행한다고 합니다. 대회 우승자?에게.. 2020. 5. 6.
[웹디자인] 무료 리소스 (수시 업데이트 ) 무료아이콘 2800개 http://macnews.tistory.com/1932----------------------------------알아 두셔야 할 것은 리소스라는 점입니다. HTML 디자인이 제공되는 경우도 있으나, 대부분 그냥 이미지가 전부인 것으로 보입니다. 즉, 가공자가 디자인 프로그램을 어느 정도 할 수 있어야 한다는 말이지요~그래도 디자인에 무지한 저로써는 샘플만이라도 참고가 되는 것이기에 한번 다운 받아 소장을 해볼 가치는 있다고 봅니다. ^^471개 프리미엄 리소스 http://www.inkydeals.com/deal/inkys-free-web-design-bundle-471-premium-resources/ 2014. 1. 16.
[맥] 유용한 앱 자료 모음 (수시 업데이트) 맥맹에게는 이런 정보가 얼마나 좋은 지 모르겠습니다. 제가 가지고 싶어서 찾던 앱들도 여럿 보입니다. ^^;; 영문이라 한글을 사용하는 저희에게는 잘 맞지 않는 경우도 있습니다.2014-01-13 맥에 유용한 앱 21개 http://brickftp.com/post/1970045-21-mac-apps-we-use-every-day1. Alfred2. Bartender3. SizeUp4. iTerm25. VLC (동영상 플레이어) - 개인적으로 저는 곰플레이어를 추천합니다.6. The Unarchiver7. Transmit8. TimeMachineScheduler9. Skitch10. F.lux11. Bootchamp12. HyperDock13. Caffeine (모니터 계속 켜놓기 - 맥북 등에서 모니터 .. 2014. 1. 14.
[자료] sublime text 관련 자료 모음 홈페이지 : http://www.sublimetext.com테마 자료 : http://kkga.github.io/spacegray/ 2014. 1. 7.
[C++] 2013 C++ Study For Students #1 (퍼옴) 좋은 자료네요.한번 꼭 읽어 보심이~~http://www.slideshare.net/utilforever/2013-c-study-for-students-1 2013. 12. 5.
C++ 게임개발자를 위한 개발생산성 및 퍼포먼스 향상 전략세미나 간만에 윈도 개발 세미나 관련 포스팅을 해봅니다. ^^;; 근래에 아이폰 등 모바일 앱을 만들어 볼라 치니, 사무용이나 기타 RSS 피드 등으로는 특별한 먼가를 할 수 없다는 깨달음을 얻었습니다. ㅠ,.ㅠ;;; 만들줄은 아나 무얼 만들어야 할지 모르는 순수 개발자의 설움이란 거죠.. =_=;; 결국엔 게임을 해야 하나?? 하는 생각도 들고... 원래 게임에 관심도 있고 해서.. (라고 하지만 아직은 먼나라 얘기) 며칠전 메일이긴 하지만 다음주 화요일인 2010년 11월 9일 13시 부터 Visual Studio 2010와 인텔의 패러렐 스튜디오 2011을 이용한 게임개발 생산성 향상을 위한 세미나를 개최합니다. (행사개요 사이트) 페러렐 스튜디오가 조금 생경한 툴이지만 게임 개발하시는 분들은 좋은 자리가.. 2010. 11. 5.
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